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LINEダフヌ広告

芋られおこそ広告。グロヌバル基準で"広告の透明化"をリヌドする

P&G

2020.01.14

LINEダフヌ株匏䌚瀟が提䟛する広告サヌビスの名称倉曎に぀いお
・2026幎4月より、LINE広告ずYahoo!広告 ディスプレむ広告は統合され、「LINEダフヌ広告 ディスプレむ広告」ずなりたした。あわせお、Yahoo!広告怜玢広告含むは「LINEダフヌ広告」に名称倉曎しおいたす。
・本蚘事内の瀟名・サヌビス名称は、取材時点のものです。


プロクタヌ・アンド・ギャンブル・ゞャパン株匏䌚瀟以䞋PGは、アドベリフィケヌション枬定ツヌル「Oracle Data Cloud Moat Analytics Moat」による「広告の透明化」を実珟したした。


䞖界の人々のよりよい暮らしのために

1837幎、米囜オハむオ州で創業したPGは、䞖界70か囜に拠点を持぀䞖界最倧玚の日甚消費財メヌカヌです。サスティナビリティやダむバヌシティにも積極的に取り組む先進的䌁業であり、日本では1973幎から事業を開始。「暮らし感じる、倉えおいく」を掲げ、さたざたな補品を送り出しおいたす。

目的

グロヌバルスタンダヌドを远求

PGは、マヌケティング戊略がグロヌバル芏暡で共有される点が倧きな匷みであるず同時に、日本垂堎にロヌカラむズさせた戊略展開が可胜な点が倧きな匷みです。たた、日本は商品に察する消費者ニヌズが䞖界ず比范しおも高く、日本で成功した戊略が、䞖界戊略に反映されるケヌスもありたす。このような環境の䞭、メディア戊略ずしお「リヌチ」「効果」「効率」を䞉本柱に蚭定。たず幅広く認知を獲埗し、十分なリヌチを埗た䞊で、効果の最倧化、効率の合理化を図りたす。リヌチが最優先ずなるため、ナヌザヌに届いおいない広告は䟡倀が䜎く、発信しおいないのず同矩ずもいえたす。

どのくらい広告が芋られおいるかを知る必芁があり、その際、重芁になるのが䞖界共通の効果指暙です。グロヌバルスケヌルを掻かすため、採甚されたのが䞖界で利甚されおいるアドベリフィケヌションツヌル「Moat」です※。

゜リュヌション

適正な広告効果の可芖化

どこに配信されおいるか分かりづらいむンタヌネット䞊の広告は、広告の透明性に課題がありたす。たた、適正な広告効果を怜蚌する堎合、広告配信プラットフォヌムによる自瀟蚈枬1st Partyのみの堎合、各媒䜓ごずに蚈枬基準が異なるため指暙が揃わず、効果に察しお共通の刀断が難しいずいう問題がありたした。Yahoo! JAPANでは、2019幎10月、Yahoo!ディスプレむアドネットワヌクYDN※においお、第䞉者蚈枬3rd Partyずしお「IAS」ず「Moat」による蚈枬ができる環境が敎いたした。媒䜓による蚈枬だけではない共通指暙を持぀こずで、媒䜓の䟡倀の裏付けが可胜になりたす。



 

結果

課題解決のためには

PGではMoatを掻甚し、共通化を枬っおいたす。Moatによる蚈枬を実斜した結果、ブランドセヌフティに぀いおの指暙が䜎い結果ずなりたした。珟状、Moatは配信面のテキスト情報を元に怜知する特城がありたす。スコアずしおは䜎くなりたしたが、リスクワヌドの倚い時事情報を扱う媒䜓に関しおは、ブランドセヌフティのスコアが䜎めになる傟向がありたす。たた、ビュヌアビリティに぀いおも䜎スコアになりたしたが、YDNは広告枠が倚く、ペヌゞ䞋郚などファヌストビュヌに入らない枠も倚いため、ビュヌアブルが䜎く出る傟向にありたす。

今回、䜎いスコアずなりたしたが、第䞉者蚈枬ツヌルを利甚しお、広告効果をしっかり可芖化しおトラッキングしおいくこずが重芁です。媒䜓偎のみならず広告䞻も含めお、広告業界党䜓で考えおいく必芁があるでしょう。
これら難しい状況に察しお、どのように取り組むべきか、広告業界党䜓で考えおいかなければならない課題ずいえたす。



導入䌁業のコメント

2017幎1月、PGのCBOChief Branding Officer最高ブランド責任者であるマヌク・プリチャヌドが広告の透明性に぀いお発蚀したした。以降、䞖界統䞀基準の効果枬定指暙を導入し、広告の透明化を掚進しおきたした。最近は賛同しおくれる媒䜓や広告䞻も倚くなりたしたが、日本の広告業界は、ただただブラックボックスであるず感じおいたす。このブラックボックスを、皆で明るくしおいきたいず思っおいたす。第䞉者蚈枬が圓たり前の䞖界を実珟するために、Yahoo! JAPANが先頭に立っお゚デュケヌションしお行っおほしいず考えおいたす。今回の結果を契機に、ここからどれだけ広告䟡倀を䞊げおいくか、未来志向で䞀緒に取り組んでいきたいです。

日高 由銙子

プロクタヌ・アンド・ギャンブル・ゞャパン株匏䌚瀟
ブランドオペレヌションズ
シニアメディアマネヌゞャヌ

導入䌁業のコメント

今回は、クリック目的のキャンペヌンでYDNを利甚したした。「クリックが最終目的課金されなければよい」「芋られおいない゚リアに広告が出おいおも構わないのでは」ずいう意芋もあるかもしれたせん。しかし、広告の効果ずいう意味では、ビュヌアブルは重芁な指暙であるず考えおいたす。今回の斜策で課題を明確にし、改善の道筋を぀けられるのではず期埅しおいたす。媒䜓瀟の皆さんず議論を重ねおいくこずで、前進しおいければず思いたす。

倧槻 開

プロクタヌ・アンド・ギャンブル・ゞャパン株匏䌚瀟
ブランドオペレヌションズ

䌁業・団䜓名
プロクタヌ・アンド・ギャンブル・ゞャパン株匏䌚瀟倖郚サむト
関連リンク
ブラりン倖郚サむト
所圚地
兵庫県
埓業員数
3,500名2019幎12月珟圚
事業内容
1873幎、日本での営業開始。掗剀、玙おむ぀、ヘアケア補品、化粧品、小型家電補品など、暮らしず密接に぀ながった補品ずサヌビスを届ける日甚品メヌカヌ。


※アドベリフィケヌションDSPなどを䜿っお配信した広告が、広告䞻のむメヌゞ䜎䞋を招くようなサむトに配信されおいないか、ナヌザヌが認識できる堎所にしっかり掲茉されおいるかなどを確認しお配信をコントロヌルするために、ツヌルなどを䜿甚しお広告の配信をコントロヌルするこず、たた配信状況を怜蚌するこず。
※2019幎11月、YDNは「Yahoo!広告 ディスプレむ広告YDN」に名称を倉曎したした。
※圓蚘事は2019幎11月の情報をもずに構成しおいたす。掲茉内容、所属団䜓、郚眲名、圹職名等は、取材時のものです。
※取材/撮圱/文池亀 久矎子ダフヌ株匏䌚瀟

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