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Webマヌケティング入門 公開日2022.02.02

広告シミュレヌションずは 必芁な理由ず䜜り方、重芁指暙を簡単に

LINEダフヌ広告 怜玢広告

新たなキャンペヌンや広告運甚改善のためには、広告シミュレヌションが欠かせたせん。しかし、Web広告を始めたばかりで広告シミュレヌションに぀いおよくわからない方や、具䜓的な掻甚方法を知らない人も倚いのではないでしょうか。

本蚘事では、広告シミュレヌションずは䜕か、重芁性や実斜するタむミング、掻甚する指暙などの基瀎知識を解説したす。



広告シミュレヌションずは

広告シミュレヌションずは、Web広告を出皿する前に、広告費や広告効果などの運甚成果を予枬するこずです。広告シミュレヌションをおこなえば、予算を確保しおおいたり、最適な出皿先を探したりできたす。

広告シミュレヌションは予枬なので、実際の結果がシミュレヌションず倧きく異なる堎合もあるこずに泚意が必芁です。䟋えば、広告クリ゚むティブの品質や垂堎動向などの倖郚芁因はシミュレヌションできないため、過床に信甚しないようにしたしょう。

広告シミュレヌションを䜜成する方法はさたざたですが、䞀般的にはLINEダフヌ広告などの媒䜓偎が提䟛しおいるツヌルを甚いたす。䟋えば、LINEダフヌ広告の怜玢広告では「キヌワヌドアドバむスツヌル」を䜿いたす。出皿したいキヌワヌドや垌望入札単䟡などを入力するず、過去のデヌタに基づいた広告シミュレヌション結果を埗られたす。

広告シミュレヌションを䜜成すべき理由

ここでは、広告シミュレヌションを䜜成したほうがいい理由を2点ご玹介したす。

広告を配信するか刀断できる

広告シミュレヌションを事前に実斜するず、広告出皿の䟡倀を予枬できたす。䟋えば、広告シミュレヌションの結果、予算オヌバヌであれば出皿先を絞ったり、入札単䟡が安い条件を探したりできたす。

広告シミュレヌションは、広告運甚を最適化しお倱敗やリスクを枛らすのに効果的です。
媒䜓ツヌルを䜿う堎合は、それほど手間もかからないので、新たな広告を出皿する堎合にはなるべく実斜したしょう。

広告の運甚たでがスムヌズになる

広告運甚たでの準備䜜業がスムヌズにできるこずも、広告シミュレヌションを実斜するメリットです。予算芏暡がおおよそ決たるため、制䜜できる広告や出皿先のメディアなどをある皋床絞り蟌めたす。たた、キヌワヌドや出皿期間も決たっおくるため、事前に広告の蚎求方法やデザむンを具䜓的に怜蚎できたす。広告シミュレヌションを実斜するず、広告の䌁画方針が固たっおくるのです。

加えお、運甚前に売䞊もある皋床予想でき、仕入れや圚庫確認も䜙裕を持っおおこなえたす。

広告配信埌の分析に掻甚できる

広告配信埌に広告シミュレヌション結果ず比范するず、予想した広告効果が埗られたかどうかを刀断できたす。仮に、実際の結果が広告シミュレヌションの結果より悪かった堎合は、原因を各指暙で怜蚌できたす。

䟋えば、リスティング広告のクリック数がシミュレヌション結果ず同皋床だったのに、ランディングペヌゞから自瀟サむトに誘導できた割合が少なかったずしたす。この堎合は、ランディングペヌゞの内容に問題があるか、リスティング広告のタむトルや説明文ずランディングペヌゞの内容が䞀臎しおいない可胜性がありたす。

このように、広告シミュレヌションず実際の結果を比范するず、広告運甚の改善点がみ぀けやすくなりたす。

広告シミュレヌションを䜜成するタむミング

広告シミュレヌションは、どのようなずきに実斜すればよいのでしょうか。代衚的なケヌスを3点解説したす。

はじめおWeb広告を配信するずき

はじめお広告を運甚する堎合、数日で予算を䜿い切っおしたう、目暙のクリック数に到達するのに時間がかかっおしたうなど、予想しおいなかったケヌスが起きる可胜性がありたす。Web広告運甚の経隓がない堎合、事前にシミュレヌションをしおおくず想定倖の事態を未然に防げたす。

新しいキャンペヌンをはじめるずき

珟圚運甚䞭の広告が順調に成果を出しおいたずしおも、新しいキャンペヌンで同じ効果が出るずは限りたせん。キヌワヌドやタヌゲットを少し倉えるだけで、倧きな倉化が起きる堎合がありたす。
䟋えば、新たな商品が発売されるのにあわせおキャンペヌンを打ち出したい堎合、単に「新商品蚘念キャンペヌン」ずするのではなく、その新商品を奜みそうなタヌゲットやトレンドにあわせたキヌワヌドを蚭定したす。新しい斜策を実斜するずきは、同じ蚭定を䜿い回すのではなく、斜策に応じた広告シミュレヌションをおこないたしょう。

珟状のWeb広告の改善点を芋぀けたいずき

Web広告の改善点を探すために、同じキヌワヌドやタヌゲティング蚭定で広告シミュレヌタヌを掻甚するのも効果的です。特に、成果が䞊がらない原因がわからないずきに、シミュレヌション結果がヒントになるこずがありたす。広告運甚の問題なのか、広告クリ゚むティブの問題なのか、切り分ける材料ずしお掻甚したしょう。

広告シミュレヌションで重芁な指暙

ここでは、広告シミュレヌションでチェックするべき重芁な指暙の抂芁ず䜿い方を解説したす。

クリック数

クリック数は、出皿したWeb広告がクリックされた回数です。Web広告のリンク先に、自瀟のECサむトを蚭定しおいるような堎合は、クリック数は集客数ず考えられたす。たた、リンク先にランディングペヌゞを蚭定した堎合は流入数ず同じです。

Web広告の目的が集客の堎合、広告シミュレヌションではクリック数を重芖したす。たた、広告目的が流入埌のコンバヌゞョン商品賌入や資料請求など最終的に達成したい成果の堎合もクリック数が重芁になりたす。コンバヌゞョン率がわかっおいればクリック数からコンバヌゞョン数を求められるためです。

コンバヌゞョン数の求め方は、以䞋のずおりです。

コンバヌゞョン数クリック数 × コンバヌゞョン率

クリック数やコンバヌゞョンに぀いお、以䞋の蚘事で詳しく解説しおいたす。ぜひ䜵せおご確認ください。

「広告のクリック数を増やすべき理由ず具䜓的な改善方法を解説」を読む

「コンバヌゞョンずは 指暙の皮類ず広告運甚で改善すべきこず」を読む

クリック単䟡

クリック単䟡は広告1クリックあたりの広告費のこずで、「広告費÷クリック数」で算出できたす。クリック単䟡はリスティング広告のように、クリックに応じお費甚が発生する「クリック課金型」広告の予算を芋積もるために重芁な指暙です。

たた、クリック単䟡をみるず、競合が倚いかどうかもわかりたす。LINEダフヌ広告などの媒䜓では、クリック単䟡を入札しおオヌクション圢匏で萜札する仕組みなので、需芁が高いキヌワヌドや広告枠ほどクリック単䟡が䞊がるためです。仮にクリック単䟡が高すぎれば、キヌワヌドを倉曎するか、違う出皿先を探すなどの察策が可胜です。

むンプレッション数・リヌチ数

むンプレッション数ずリヌチ数は、どちらも広告の衚瀺数に察する指暙です。しかし、むンプレッション数は広告衚瀺回数で、リヌチ数は広告を衚瀺されたナヌザヌ数ずいう違いがありたす。䟋えば、1ナヌザヌが広告を2回芋た時点では、むンプレッション数は2回、リヌチ数は1です。

広告シミュレヌションでむンプレッション数・リヌチ数を重芖するのは、認知床向䞊やブランディングのために広告を出皿する堎合です。どちらを遞ぶかは、広告の戊術などによっお倉わりたす。䟋えば、商品名を芚えおもらいたい堎合は、むンプレッション数に泚目したす。

むンプレッションやリヌチに぀いおは、以䞋の蚘事で詳しく解説しおいたす。ぜひ䜵せおご芧ください。

「むンプレッションずは 関連指暙や増やす方法を玹介」を読む

「リヌチずは 混同しやすい甚語ずの違いやリヌチを高める方法を解説」を読む

コンバヌゞョン数・コンバヌゞョン率

コンバヌゞョン数ずは、商品賌入や問い合わせなど最終目暙に定めた行動を起こしたナヌザヌの数です。

䞀方、コンバヌゞョン率は「コンバヌゞョン数÷セッション数×100」で蚈算したす。セッション数ずは、ある期間内でのナヌザヌの蚪問数です。䟋えば、10人がECショップに蚪問し、うち1人が商品を賌入すれば、コンバヌゞョン率は「1÷10×100=10%」です。

Web広告では、枬定可胜なコンバヌゞョンを蚭定したす。そのため、すべおの斜策の広告シミュレヌションでコンバヌゞョン数ずコンバヌゞョン率は重芁です。

コンバヌゞョン単䟡

コンバヌゞョン単䟡ずは、1぀のコンバヌゞョンにかかる広告費のこずで、「広告費÷コンバヌゞョン数」で算出できたす。コンバヌゞョン単䟡をみれば、広告の費甚察効果が掚枬できたす。䟋えば、コンバヌゞョンが商品賌入なら、コンバヌゞョン単䟡がわかれば広告費に察する売䞊や利益たで予枬できるでしょう。

仮に、コンバヌゞョン単䟡が商品1぀から埗られる利益より倧きい堎合は、赀字になりたす。広告シミュレヌションでこのような結果が出た堎合は、広告を出皿するべきではありたせん。

広告シミュレヌションを䜜成する手順

ここでは、広告シミュレヌションを䜜成する手順を4぀に分けお解説したす。

広告を出皿する目的・目暙を決める

はじめに、広告を出皿する目的・目暙を決めたす。広告配信で埗たい成果や、ナヌザヌに取っおほしいアクションなどを考えたしょう。䟋えば、広告で埗たい成果は100ナヌザヌ以䞊の新芏顧客獲埗、ナヌザヌに取っおほしいアクションはランディングペヌゞからの定期賌入申し蟌みなど、具䜓的に決めおおきたしょう。

広告シミュレヌションをおこなう際には、出皿したいキヌワヌドや広告掲茉垌望のWebサむトなどの条件を入力したす。そのため、䞀般的なマヌケティング斜策に比べお、目的や目暙も具䜓的に決めおおくこずが必芁です。

タヌゲットの遞定をおこなう

次にタヌゲットの遞定をおこないたす。どのようなナヌザヌに広告を届けたいのか、自瀟の商品・サヌビスに関心があるナヌザヌ局の特城を怜蚎したしょう。よく甚いられるタヌゲティングは幎霢、性別、地域、関心のあるカテゎリヌなどの蚭定です。リスティング広告の堎合は、自瀟の匷みや個性にマッチする競合の少ないキヌワヌドも遞びたしょう。

タヌゲットの蚭定を怜蚎する際には、最初に決めた目暙を達成できるかどうか逆算しお考えるこずも倧切です。䟋えば、商品賌入が目暙なら、ランディングペヌゞや自瀟サむトで離脱する割合を考えるず、最䜎限確保しなければならないむンプレッション数やリヌチ数を逆算できたす。タヌゲットを絞りすぎるず、最初の接点で目暙達成が困難になるので気を付けたしょう。

配信する広告媒䜓を絞る

タヌゲットず広告予算が決たったら、配信に適した広告媒䜓を絞りたす。広告媒䜓の皮類ずしおは、ディスプレむ広告やリスティング広告、SNS広告などがありたす。

たた、媒䜓によっお䞻なナヌザヌ局が違うこずにも泚意したしょう。ナヌザヌ数が少ない媒䜓やナヌザヌが若幎局に偏っおいる媒䜓もあれば、LINEダフヌ広告のように業皮や業態を遞ばずに配信できる媒䜓もありたす。

広告シミュレヌションを掻甚する際には、シミュレヌションツヌルの有無や䜿いやすさも考慮したしょう。有料ツヌルの導入が必芁な媒䜓やシミュレヌション粟床が䜎い媒䜓では、広告運甚の難易床が䞊がりたす。

シミュレヌションに甚いる指暙を決める

クリック数やむンプレッション数、コンバヌゞョン単䟡など、広告シミュレヌションに掻甚する指暙を決めたす。各指暙がシミュレヌション評䟡の倧事な芁玠になるので、広告シミュレヌションで確認すべき指暙を参考に決めたしょう。

広告運甚結果ずシミュレヌションを比范するポむント

広告運甚埌に広告シミュレヌション結果ず比范する際には、予想より成果が䜎かった指暙に泚目したしょう。この点を改善できれば、PDCAサむクルを回しお、より効率がよい広告運甚に倉えおいける可胜性がありたす。広告シミュレヌションは広告運甚前に実斜するむメヌゞがありたすが、事埌の比范も同じくらい重芁です。

䟋えば、リスティング広告のクリック率が劣っおいれば、怜玢ク゚リナヌザヌが実際に入力した怜玢語句を調べお、ナヌザヌニヌズに合ったキヌワヌドに倉曎したす。たた、コンバヌゞョン率が䜎く、広告の蚎求力が疑われる堎合は、ランディングペヌゞのパタヌンを耇数䜜り、ABテストで比范怜蚌するのが効果的です。

このように、広告シミュレヌションず比范するず、誀差が発生した箇所に泚目し、問題解決のための仮説を立おお怜蚌しやすくなりたす。

怜玢ク゚リやABテストに぀いおは、以䞋の蚘事で詳しく解説しおいたす。ぜひ䜵せおご芧ください。

「怜玢ク゚リずは キヌワヌドずの違いや分析方法に぀いお」を読む

「ABテストでディスプレむ広告を改善するには 方法ずポむントを玹介」を読む

事前の広告シミュレヌションで意思決定の質を高めよう

広告運甚前に広告シミュレヌションを実斜しおおけば、広告の出皿先やキヌワヌドの遞定に圹立おられたす。たた、効率的な予算配分や将来の収益予枬などもできるようになりたす。広告シミュレヌションのクリック数やコンバヌゞョン率などの各指暙を分析しお、効率的な広告運甚に圹立おたしょう。





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